六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)为本的低劣质量致歉百闻不如一见,出于好奇,笔者与朋友相约体验这部作品……本虽然保留了 Arkane 的潜行元素,但主要战斗方式仍是不太精彩的正面射击偏偏本的射击体验还不怎么好……但负责开发的 Arkane 奥斯丁分部至今为止的沉默令人非常不安—— 本只是在发售后不久发布几个补丁

《噩梦初醒》:自由与受限并存的“黑暗骑乘”

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噩梦初醒》旨在唤起纯粹的心理恐怖,试图运用超越现实的场景构筑与画面表现,以及超出常理的镜头转换与场景串联,模糊玩家对角色当前处境的认知……好在,随着因模糊宣传而误入的玩家悻悻散去,许多同好者通过口口相传陆续涌入,本终于触及自己的精确受众……而故事真正的精髓——最能吸引人的核心反转仅存在于最后一,在一个全新场景中讲述最后的故事

群星:死灵类物种包(Stellaris: Necroids Species Pack)

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《Necroids Species Pack》替不畏惧死后世界的玩家准备一系列的全新肖像、民政、船舰套组和装饰物件……起源将为玩家带来一种能吞噬其他物种的强大原始物种,这个拥有三种特色民政的物种使邪教和帝国间的界线变得模糊……永身雇佣:巨型企业可使用的一种逝者军势民政变化形式,能确保受到致命损伤的人可继续为公司的收益贡献心力

游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

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所以你既能在这上面玩到众多《火焰纹》、《超级机器人大战》这样的系列作品,也能体会到诸如《鬼武者战略版……于是松野泰己得到了很大信心,于 1995 年发售改编自小说第七的《皇家骑士团 2》。……不是说游戏多差(前者 MC 88 分,后者平台太小众,只有 Fami 通评了个 28 分),但这两个作品比起前面两确实少了些灵魂

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

ギセイヒーロー(GiseiHero)

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also be displayed in Japanese.早期アクセス進行状況:[序章] [第一]……構成予定:序章・第一・第二・第三・最終❖あらすじ 正義の心をもった《正徒》のみが通う、『完全正義学園……――――――――――――――――[歓迎] ※許可・報告不要 ●二次創全般(表現の限なし) ●実況・

ギセイヒーロー(GiseiHero)

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早期アクセス進行状況:[序章] [第一] 構成予定:序章・第一・第二・第三・最終 ❖あらすじ……:  デスゲーム/推理ゲーム/アドベンチャーゲーム/ボイス有 プレイ時間:  6~8時間程度 (第一迄……―――――――――――――――― [歓迎] ※許可・報告不要  ●二次創全般(表現の限なし)  ●

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

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0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的是最后一个版本

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……关于战斗:与其他回合战斗不同,游戏中有攻速属性。……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得是神

版本:Early Access


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